MAC vs Windows
Hlavní stránka | Seznam článků | Anglická verze

MAC vs Windows
Categorie: Novinky/Game developing/Game developing - fakta/Jak vytvoøit a prodávat shareware hru - minipøíruèka
by Tovy, 16.8.2006, 12:52

Dìlat hry pouze pro Windows nebo se pokusit portnout hru i na Macy? Je spousta programátorù, kteøí programují hry pouze pro jednu platformu - a to Windows. Podle mì je to ale veliká chyba, hlavnì v oblasti casual a shareware her. Windows shareware scéna je totiž doslova pøecpaná docela kvalitními týmy, které chrlí jednu hru za druhou. Tyto hry nemusí dosahovat kvality vaší nové hry, nicménì v tom množství her vaše hra úplnì zapadne. Na Mac platformu - respektivì Mac OS X - však vydává hru pouze desetina týmù a uživatelé Macù, i když je jich mnohem ménì, jsou jaksi ochotnìjší za hry platit.

Asi nejlépe to uvidíte na pøíkladech. Rake In Grass a 300AD vydali tento rok dvì hry - Styratega a Phantasii. Obì jsou pro Windows a Mac OS X Universal Binary. Zatím sice tyto hry nevyšly na žádném vìtším portálu jako BigFishGames, nicménì
pomìr kupujících (= pomìr poètù koupených kusù pøímo pøes naše weby) Windows : Mac je

Styrateg 1 : 7.9 (prodej 3 mìsíce)
Phantasia 1 : 3.4 (prodej pouze 14 dní)

což ukazuje, o kolik více uživatelù Macù si koupí hru než uživatelù Windows.
Je to dost pádný argument zaèít programovat multiplatformì?

 

Vaše komentáře

Re: Dostupnost Macu k portovani by Tovy, 17.8.2006, 02:06
Skoda ze tady v CR je tak malo Macu okolo, na kterych by slo hru preportovat. I kdyz clovek pouzije multiplatformni knihovny fungujici i na MacOS X (SDL, OpenGL, OpenAL, ...), tak stejne potrebuje k ruce Mac pocitac aspon na den, aby udelal macovou verzi.

To jo, ale da se tu mac i pujcit, i kdyz to stoji to par stovek. Ja jsem kvuli tomu mac koupil, sice stal majlant (je to notebook), ale defacto jedna hra mi ty penize vratila v pohode zpet, takze se to vyplati.. Mensi problem je, ze by to chtelo jeste jeden mac (ja mam PPC a chce to mit i intela, pokud nechces byt na nikom zavisly)

Reply
Re: Re: Dostupnost Macu k portovani by , 17.8.2006, 10:31
To jo, ale da se tu mac i pujcit, i kdyz to stoji to par stovek. Ja jsem kvuli tomu mac koupil, sice stal majlant (je to notebook), ale defacto jedna hra mi ty penize vratila v pohode zpet, takze se to vyplati.. Mensi problem je, ze by to chtelo jeste jeden mac (ja mam PPC a chce to mit i intela, pokud nechces byt na nikom zavisly)

Jestli stoji pujceni Macu jen par stovek, tak to je v pohode. Mne portace na Linux treba zabere jen par hodin, kdyz normalne to kodim ve Windows (s pouzitim multiplatformnich knihoven), takze nepredpokladam to u MacOS X jine. A slo mi o ten PowerPC Mac - Mac s x86 CPU muze mit kazdy doma - jsou zpusoby, jak si ho nainstalovat na normalni pocitac :-).Reply
Dostupnost? by Lukas Kalista, 30.8.2006, 05:28
Myslim, ze neni potreba kupovat (i kdyz je to samozrejme lepsi. Myslim, ze komunita kolem Apple je takova, ze uvitaji kazdy projekt a pokud je potreba, radi pomohou. Navic to ma tu vyhodu, ze zaroven s tim dokazi poradit. Staci se ozvat...Reply
Dostupnost? by Lukas Kalista, 30.8.2006, 05:41
Podle meho neni dostupnost problem. Komunita kolem Apple je u nas takova, ze se urcite da domluvit s radou lidi ohledne pomoci pri portovani, pripadne testovani. Staci se ozvat.Reply
Re: Re: Re: Dostupnost Macu k portovani by Raadgie, 19.9.2006, 22:09
To jo, ale da se tu mac i pujcit, i kdyz to stoji to par stovek. Ja jsem kvuli tomu mac koupil, sice stal majlant (je to notebook), ale defacto jedna hra mi ty penize vratila v pohode zpet, takze se to vyplati.. Mensi problem je, ze by to chtelo jeste jeden mac (ja mam PPC a chce to mit i intela, pokud nechces byt na nikom zavisly)

Jestli stoji pujceni Macu jen par stovek, tak to je v pohode. Mne portace na Linux treba zabere jen par hodin, kdyz normalne to kodim ve Windows (s pouzitim multiplatformnich knihoven), takze nepredpokladam to u MacOS X jine. A slo mi o ten PowerPC Mac - Mac s x86 CPU muze mit kazdy doma - jsou zpusoby, jak si ho nainstalovat na normalni pocitac :-).


Bohužel .... nejsou :) Nechodí to prý správnì a nikdy asi nebude. Ale Win na Intel macu to vypadá lépeReply
Re: Dostupnost by Tovy, 21.9.2006, 22:46
Lukas: Bohuzel tady musi rici, ze mam celkem spatne zkusenosti z ceskou Apple scenou. Snazil jsem se shanet pomoc (treba jen obycejny betatest!), nekolikrat jsem psal napriklad na fora ceskych mac serveru a uplne mne ignorovali. Pomohli mi az lide, ke kterym jsem se dostal pres kamarady :(

Raadgie: heh, se bojim, ze v Microsoftu neni nikdo, kdo by dokazal napsat poradne jednu cast windowsu, natoz aby se pokusili windows portnout na maca ;) Ale vim, ze i appliste na OS X pro Intely nadavaji, ale rikaji, ze snad se to do pul roku vyresi. No uvidime..Reply
by Nick, 13.10.2006, 20:40
Tovy: Port Windows na MACy? Boot Camp nepoznas?Reply
by Tovy, 13.10.2006, 22:52
Nick: bohuzel, teda nevim, jaky myslis..?Reply
Přidejte svůj komentář
Vaše jméno
Nadpis:
Váš komentář:

Poslední novinky

Novinky z našich luhù a hájù  22.Nov 07, 12:17
Je lepší distributor ze zahranièí?  22.Nov 07, 12:16
Kolik vydìlávají programátoøi, grafici a testeøi v zahranièí?  24.Dec 06, 00:07
Phantasia 2 - nova hra, betatesting  24.Nov 06, 12:03
Nové síly do 300AD  7.Nov 06, 15:53
Co se kutí nového v Rake In Grass  5.Oct 06, 11:22
Torque minisession  1.Sep 06, 13:04
MAC vs Windows  16.Aug 06, 12:52
Styrateg - co je nového  10.May 06, 17:09
Styrateg - nová hra od RakeInGrass -300AD  4.Apr 06, 18:29
Prodejnost her - vývoj  17.Mar 06, 00:42
Budoucnost shareware her  15.Mar 06, 14:35
Proè pøestávám psát  14.Mar 06, 15:00
Hostovací a download servery  9.Mar 06, 15:28
Patche a updaty  7.Mar 06, 11:37
Vrácení penìz za software  6.Mar 06, 14:11
Jak propagovat hru – jak psát reklamní materiály o høe  4.Mar 06, 11:53
Webová stránka developera shareware her - další prvky  2.Mar 06, 12:06
Webová stránka developera shareware her  28.Feb 06, 11:13
Betatesting  27.Feb 06, 11:31